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gf-moba-hero-management-system

教学项目 这是一个基于 GoFrame 框架构建的 MOBA 英雄管理系统,包括英雄的增删改查操作,支持动态数据展示和用户交互。

7/3/2025

MOBA 英雄管理系统

项目简介

教学项目
这是一个基于 GoFrame 框架构建的 MOBA 英雄管理系统,旨在为游戏开发提供简单易用的英雄管理功能。该系统包括英雄的增删改查操作,支持动态数据展示和用户交互。前端使用 HTML 和 JavaScript 实现,后端使用 GoFrame 构建 API 接口。

功能

技术栈

环境要求

安装和配置

  1. 克隆本项目:

    Bash
    git clone https://github.com/lushi78778/gf-moba-hero-management-system.git
    cd gf-moba-hero-management-system
    
  2. 安装 GoFrame 框架:

    Bash
    go get github.com/gogf/gf/v2
    
  3. 配置数据库(如果未配置):

    • 请确保 MySQL 服务已启动,并在数据库中创建一个新的数据库,用于存储英雄数据。
    • 配置数据库连接信息,在 config 文件中添加数据库连接详情。
  4. 启动服务器:

    Bash
    go run cmd/main.go
    

    默认情况下,服务器会监听 http://127.0.0.1:8001

使用说明

1. 添加英雄

在首页上填入英雄名称、类型和技能信息,点击“添加英雄”按钮,将英雄信息发送到后端 API,成功后会在英雄列表中显示。

2. 查看英雄列表

英雄列表展示了系统中的所有英雄信息,包括英雄名称、类型和技能。每个英雄条目旁边都有一个“删除”按钮,可以删除该英雄。

3. 删除英雄

点击“删除”按钮后,系统将会删除该英雄信息并从列表中移除。

API 文档

swagger ui is serving at address: http://127.0.0.1:8001/swagger/

常见问题

  1. 如何配置数据库连接?

    • 请在 config 目录下修改数据库配置文件,填入正确的数据库连接信息。
  2. 我想部署到生产环境,如何进行配置?

    • 请参考 GoFrame 的文档来进行生产环境的部署配置,包括但不限于配置数据库、日志、缓存等。

开发者说明

架构设计

贡献

如果你有任何问题或建议,欢迎提交 Issue 或 Pull Request。

License

本项目使用 MIT License,详情见 LICENSE 文件。